viernes, 11 de abril de 2008

TEST SOBRE LA IMAGEN DIGITAL

Responde a las siguientes preguntas:

1. ¿Cómo se denomina el proceso por el cual convertimos una imagen analógica en una digital?
Digitalización

2. ¿ De qué dos tipos de imágenes se componen principalemente los gráficos digitales?

Vectoriales
De mapa de bits

3. ¿Cuál es la característica de las imágenes de mapa de bits?
Están compuestas por una reticula de píxeles

4. ¿ Cuál es la cualidad principal de las imágenes vectoriales?
Son resultado de un cálculo matemático. El tamaño de las imágenes almacenadas en este formatos puede modificarse sin notar falta de calidad. Son muy útiles a la hora de imprimir imágenes.

5. ¿Qué profundidad de bits tiene una imagen que sólo me permita tener un tono más el color de fondo?
1bit=2 tonos

6. Si tanto el modo de color medios tonos, como el modo de color indexado tiene una profundidad de color de 8 bits, ¿en que se diferencian?.
en que la primera (modo de color medios tonos) te da 256 tonos de color gris y la segunda (modos de color indexado) 256 tonos de colores.

7. Si en la codificación de color RGB(colores luz), tengo : R=255 , G=255 y B= 0, ¿que color tengo?
el amarillo (0 es negro no hay azul) mezclamos el máximo de rojo y el máximo de verde, de lo que se obtiene amarillo.

8. En la codificación de color CMYK el 0 equivale a: ......
0=blanco


9. ¿Photoshop es un programa de retoque de gráficos vectoriales o de mapa de bits?
De mapa de bits

10. ¿Qué es la resolución? ¿explica como influye la resolución en la representación de las imagenes en pantalla.
Es la cantidad de píxeles por pulgada.


¿Cuál es la respuesta correcta?:

1. ¿Por qué el formato TIFF es el más apropiado para ser impreso?...Porque es el único que se puede imprimir....Porque contiene información adicional para ser impreso....El formato TIFF nunca se utiliza para ser impreso.

2. ¿Para qué tipo de imágenes será ideal el JPEG?...Las imágenes de arte de línea y fotográficas,...Sólo las imágenes pequeñas de arte de línea...La fotográficas o que presenten degradados.

3. El formato GIF se caracteriza por......ser un formato obsoleto....ser utilizado en imágenes en blanco y negro....comprimir una imagen de colores sólidos sin perder calidad.

4. ¿En qué formatos podemos encontrar la imagen dividida en capas?En el PSD y el TIFF...Sólo en PSD...En el PNG(Fireworks) y el PSD (Photoshop)...En el GIF

5. ¿Qué formato gráfico utilizaríamos para publicar documentos en Internet?...BMP...GIF o JPEG...EPS...PDF

6. Si queremos crear una aplicación interactiva para web, y deseamos utilizar imágenes vectoriales, ¿qué formato utilizaríamos?...SVG...SWF...Cualquiera de los anteriores.

miércoles, 9 de abril de 2008

TEST RECORDATORIO

INTRODUCCIÓN BÁSICA SOBRE INTERNET


1. Enumera los diferentes usos de Internet.


- Comprar / Vender


- E-learning


- Buscar información


- Compartir archivos


- Hablar por Internet


- Juegos en línea


2. ¿Cuál es el papel del Navegador en Internet?


Navegador: ventana que nos permite acceder a las páginas Web. Traduce lo que hay en Internet.



3. ¿Cuántos navegadores conoces? Explica alguna de sus características.


- OPERA: 3 veces más rápido que Internet Explorer (es de pago)


- MOZILLA: gratuito (http://www.mozilla.org/)


- SAFARI: para los macintosh pero va a dejar de usarse


- NETSCAPE (ANTES AOL-MOSAIC)



4.¿Cuál es el lenguaje básico de internet? ¿en qué se basa?


HTML: se basa en marcas o etiquetas de hipertexto


5.¿Qué es un vínculo? ¿cómo lo podemos identificar?


Un vinculo se reconoce porque si pasas el ratón por encima el cursor se convierte en una mano. Es otra página Web a la que puedes dirigirte dentro de la página Web en la que te encuentras.


6.Herramientas del navegador: Utiliza la siguiente imagen para nombrar alguna de las herramientas del navegador, ¿para que sirven?


1= Barras de menús


2= Flechas de atrás y hacia delante


3= Aspa roja: detener


4= Refrescar o actualizar la página


5= Barra de direcciones: donde se introduce la URL


6= Barra de títulos


7= Pestaña: podemos tener diferentes páginas Web en la misma ventana del navegador


8= Espacio dedicado a mostrar el contenido


9= Barra de estado


10= Barra de desplazamiento del scroll

7. Herramientas del navegador: ¿cómo podemos volver a una página que ya hemos consultado?

- Historial

- Flechita para atrás


- Barra de direcciones + triángulo y te aparecen las últimas direcciones que hayas visitado


8. Herramientas del navegador: ¿cómo podemos conservar las direcciones que nos resulten de interés?


Agregándolas a favoritos


9.Herramientas del navegador: describe las diferentes opciones que tenemos para guardar una página Web en nuestro ordenador.

*Guardar como:

- Página Web, completa (htm, html)

- Archivo Web, archivo único (mht)

- Página Web, sólo HTML (htm, html)

- Archivo de texto (txt)


10.Herramientas del navegador. Describe las diferentes opciones que tenemos para imprimir una página Web. ¿Qué conseguimos con cada una de ellas?






11.Herramientas de búsqueda Web: ¿qué tipos de buscadores web conoces?Explica en que se basa cada uno y nombra a alguno de ellos y explican en que basan la búsqueda.


- Lycos


- Google


- MSN



El navegador no busca páginas web pero sí que puede buscar información dentro de la página donde estamos.




12. ¿Qué ocurre si , al realizar una búsqueda en google pulso el botón , "voy a tener suerte"?



Te muestra la primera página de la búsqueda



13. En resumen, si queremos visitar una página web en concreto, ¿dónde debemos y que téxto debemos introducir si ya conocemos la dirección ? ¿Y si no la conocemos?


Ponerla en la barra del navegador/ si no la conocemos vamos al buscador




14. Explica como podemos ajustar los resultados de una búsqueda en Lycos.



Con palabras claves y búsqueda avanzada


15. Explica el proceso que conlleva el envío de un email. (esquema).


SMTP: servidor de correo saliente
POP/IMAP: servidor de correo entrante


Si en 60 días no te has conectado, probablemente se perderá.


16. ¿Cómo reconocemos una dirección de correo electrónico?


nombredeusuario@nombredelservidor.es,com,uk,de,org (organizaciones no lucrativas)


17. ¿Qué tipos de correos electrónicos conoces?¿de que tipo es el que utilizas?


Web mail : google, hotmail


Aplicaciones en cliente: Outlook




18. ¿Qué datos son indispensables para configurar una cuenta de correo electrónico en un programa CLIENTE, como es por ejemplo, outlook?.


19. Describe paso a paso el proceso de configuración de tu cuenta en outlook.


20. ¿Qué es una lista de distribución?


21. ¿Qué es un foro?


22. ¿Qué componentes son comunes a todos los foros?


23. ¿Qué podemos hacer en un foro?.



24. ¿Qué es un blog?



25. ¿Qué es un chat?



26. Comenta las características de la mensajería instantánea. ¿Qué aplicaciones de este tipo conoces?
27. ¿Es lo mismo una videocámara y una webcam?

Respuestas sobre teoría del programa "Dreamweaver"


PREGUNTAS:


1. Los menús de Dreamweaver pueden mostrarse u ocultarse desde el menú Ventana.
2. Desde Dreamweaver se puede trabajar con el código fuente.
3. El código fuente sólo puede modificarse en Dreamweaver.
4. Identifica en la imagen las herramientas: "mostrar vista de código", "menú emergente de tamaño de página" y "ver opciones".
5. ¿Cómo podemos insertar una regla horizontal en Dreamweaver? (una regla horizontal es un elemento de html para separar textos o párrafos en una página Web).
6. ¿Cuáles serían los paseos para mostrár los números de linea en la vista de código y aplicar colores a la sintáxis?
7. ¿Cómo se pueden mostrar las reglas y la cuadrícula


RESPUESTAS:


1ª) Falsa


2ª) Verdadera


3ª) Falsa


4ª)


5ª) Añadiendo las etiquetas


6ª)


7ª)

lunes, 7 de abril de 2008

Ejercicio 1 teoría "Introducción al Diseño Web" (Lunes 07/04/2008)

1º) ¿Cuáles de estas afirmaciones son correctas?:
3, 5, 8, 9, 12 y 17

INTRODUCCIÓN AL DISEÑO WEB. APUNTES.

INTRODUCCIÓN GENERAL
1. Definiciónes
- Sitio Web (=Website): Conjunto de páginas Web entrelazadas. Existen sitios Web locales (están en nuestro PC) y remotos (se encuentran en un servidor Web disponible las 24 horas del día). Un servidor Web siempre va a tener una URL (formado por una dirección IP) que a su vez se llama dominio.
2. Cronología
* Pasos:
- Obtener un dominio: obtener un nombre
- Obtener un alojamiento: alquilar la memoria en un servidor
- Diseñar: concebir el proyecto y pensar cuál va a ser nuestro destinatario
- Objetivo
- Qué información necesitamos mostrar (recopilar datos que necesitamos mostrar obligatoriamnete para evitar fallos posteriores)
- Competencia (análisis exhaustivo sobre sus puntos fuertes y sus puntos débiles, como si fuéramos un cliente)
- Organización del sitio (cómo vamos a organizar la información, en cuántas secciones la vamos a dividir)
- Imágen gráfica (definir el estilo)
3. Realización del sitio
- Realizar cada una de las páginas HTML
- Retocar imágenes
- Acoplar todo
4. Publicar el sitio
- Subir nuestro sitio Web a remoto, al servidor (antes estábamos trabajando en local)
- Referenciar nuestro sitio Web (en google, lycos,etc para que la gente lo encuentre)
5. Kit de creación
- Ordenador
- Conexión a Internet
- Tener más de dos navegadores (asegurarnos que el mayor número de usuarios va a poder ver nuetra página Web)
- Editor HTML (Word, Notepack)
- Programa en local para subir nuestros archivos al alojamiento Web que tenemos contratado (Cliente FTP)
* PASOS
2.1 Obtener el/un dominio
Cualquier dominio va a tener una dirección IP (192.875...).
Dominio: conversión alfanumérica de las cifras de la dirección IP.
URL: Dominio+ Sufijo + nombre archivo HTML
Lo primero que tenemos que hacer es buscar un dominio (comparlo). Hay yna base de datos donde se queda registrado si nuestro dominio está libre y si no lo está quien lo tiene registrado.
Tipos de sufijos (T.L.D.= Top Level Domain):
Genéricos:
- ORG: ONG/NO LUCRATIVAS
- EDU: Organismos educativos
- MIL: O. Militares
- COM: Org. Lucrativas
- NET: O. Dedicados a Internet
- GOU: Org. gubernamentales
- INT: Internacionales
- BIZ: Negocios
- INFO: uso ilimitado
- NOM/NAME: particulares
- PRO: profesionales
- AERO: vuelos
Geográficos:
- .es: los otorga la página http://www.nic.es/
- .uk
- .it
http://www.iso.org(=country/ codes) o lista de códigos por países
Base WHOIS (página para ver quien tienen un dominio) http://www.who.is/
También: ww.arsys.es (para registrarse en un dominio)
2.2 Hosting o alojamiento
Registrarse en un dominio. Hay varios tipos:
- Interno: la mayoría de las empresas tienen su propio alojamiento. Requiere que nosotros tengamos nuestro propio servidor. En una empresa está encendido todo el día y los informáticos deben estar pendientes de él por si se cae.
Externo:
- Gratuito: nuestro dominio ya no vele. Proveedores de acceso a Intenet (PAI; por ejemplo "terra" en su día) y portales de publicidad.
- De pago:tenemos otros dos tipos:
- Diremos el nº de megasbytes que necesitamos
- Dan un servicio FTP para transferir archivos, cuentas de correo,etc...
- Estadísticas de visita
- Asistencia técnica
Dentro del servidor (ambos son de pago)
- Servidor dedicado (lo compras entero y puedes instalar tecnologías)
- Servidor compartido (lo compartes con otros clientes; es más barato)
2.3 Diseñar el sitio
¿Para qué y para quién?
* Objetivos:
- Atraer al público por primera vez
- Mantenerlo en ella todo el tiempo posible
- Visite la totalidad de las páginas del sitio
- Hacer que vuelva
* Preguntas para hacer el informe:
1ª) ¿Qué mensaje debe recibir el vivitante?
2ª ) ¿Qué deas comunicar?
3ª) ¿Qué imágen debe percibir el usuario, qué le motiva a visitar el sitio?
4ª) ¿Qué información busca el usuario, qué motivos tendrá el usuario para visitar esa página en el futuro, qué información buscará en esas vivitas futuras?
(Para poder responder a estas preguntas hay que ser muy preciso y hacer el retrato robot de nuestra página Web)
Tenemos que pensar en nuestro público objetivo: sexo, edad, nivel socio-cultural, nivel adquisitivo, características amables: gustos
- Análisis de la competencia (buscar en foros, buscar sus páginas Web) y hacer una lista con 3 0 4 competidores y con 5 o 6 ventajas e inconvenientes de cada uno.
- Realizar un alista de toda la información que no puede faltar en nuestra página Web
2.4 Árbol de páginas
Conocer cuantas páginas Web voy a tener y la jerarquía de las mismas y de las secciones. Organizar la información fácilmente para el usuario y para nosotros. Es lo que se conoce como sístema de navegación (conjunto de vínculos y su organización esquematizada entre las diferentes páginas de un sitio Web)
Mapa del sitio: poner a disposición del usuario dónde se encuentra en cada momento y cómo puede ir a dónde quiere llegar.
Migas de pan:
2.5 El lenguaje de nuestra página Web
El básico es es HTML (Lenguaje de Marcas de Hipertextos). Se conoce como lenguaje de la primera generación de páginas Web. Hay tres generaciones de páginas Web:
-1ª) Generación:
- Estáticas: programadas en su totalidad en HTML
2ª) Generación: usan HTML + otros lenguajes de programación:
- Dinámicas: Bases de datos
Ese lenguaje es el que se encarga de llamar a la base de datos
3ª) Generación:
- Gestores de contenido (CMS)
Clases de lenguajes:
- HTML: lenguaje de etiquetas. Es el más básico.
- JAVA SCRIPT: añade más funcionalidades e interactividad y controla datos de los formularios de las páginas Web estáticas.
- FLAH/ACTION SCRIPT: se utiliza para añadir animaciones que luego se pueden incrustar dentro del HTML
- XML: separa el contenido de la forma (continente/contenido). Por ejemplo: separa la galeria de fotos de las fotos en sí.
- PHP, ASP. NET: se usan para comunicar una página Web con las bases de datos
*Herramientas (nuestro editor HTML= MACROMEDIA (ADOBE) DREAMWEAVER MX 2004)
Antes: Adobe-Golive; Microsoft-Front Page
2.6 Objetos técnicos y temáticos
Técnicos:
- Texto
- Imágenes: formato específico y comprimidas (JPG,GIF)
- Animaciones
- Sonido y video (gracias al ADSL y nuevos anchos de banda)
- Scripts (otros lenguajes que se pueden incrustar dentro de nuestras página Web para añadir otras funcionalidaes)
Temáticos:
- Página de inicio
- Acerca de o sobre nosotros (página de presentación). About us
- Página de contacto
- Mapa del sitio
2.7 Publicar el sitio
Subir al servidor cada uno de los archivos que hemos generado en nuestro sitio.
Programa FTP: permite seleccionar nuestros archivos (en local) y pasarlos al servidor (en remoto). Todo debe tener la misma jerarquía porque si no no se verán. Por lo general la empresa que nos proporcione el alojamiento Web nos proporcionará el FTP. Si no es así en http://www.softonic.com/ podemos descargarnos "filezilla" (cliente FTP) e instalarlo en nuestro ordenador.
2.8 Mostrar el sitio
- Insertar palabras claves en las páginas
- Realizar una petición de Indexado en los buscadores